Autodesk MotionBuilder 2011

Autodesk MotionBuilder — ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, Autodesk MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации. Autodesk MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Как выглядит Autodesk MotionBuilder 2011

Autodesk MotionBuilder 2011 представляет собой идеальное средство для анимации 3D персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2011 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage.

Основные возможности программы:

  • Многопоточность и оптимизация
  • Соединения симуляций
  • Управление позами для объектов
  • Отображение в реальном времени и средства работы с анимациями
  • Автоматизированное создание оснастки
  • Инструменты работы со сценариями
  • Динамика жестких скелетов
  • Динамическая поддержка устройств

Autodesk MotionBuilder — это ведущий в отрасли программный продукт для 3D анимации в реальном времени, предназначенный для применения в разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder обеспечивает творческим и техническим специалистам вести требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации.

MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами для сбора 3D данных, их обработки и визуализации. MotionBuilder — это не просто комплект для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство для реализации многоступенчатого творческого процесса.

В последней версии Autodesk MotionBuilder предложены следующие новые возможности:

  • Оптимизированные средства 3D-анимации — Autodesk MotionBuilder 2011 обеспечивает очень быстро обрабатывать файлы с масштабными сценами.
  • Autodesk MotionBuilder 2011 предлагает еще более быстрое нелинейное редактирование с инструментом Story Tool — вы сможете редактировать массивные последовательности анимационных объектов и создавать высококачественные фильмы для предварительной визуализации.
  • Улучшенные инструменты контроля положений — c MotionBuilder вы сможете зафиксировать положение и применить его к другим объектам для более быстрого процесса анимации.
  • Инструменты для создания фильмов и телевидения: купив Autodesk MotionBuilder, вы получите полный комплект инструментов анимации и отображения в реальном времени, возможность ознакомиться с революционной технологией инверсной кинематики персонажа (full body inverse kinematic, FBIK), универсальную среду нелинейного редактирования и инструменты для настройки и расширения программы!

Для новой версии MotionBuilder доступен плагин NVIDIA PhysX, задействуя возможности которого можно значительно быстрее создавать физические взаимодействия модели персонажа. Кроме этого, в Motionbuilder улучшена совместимость с последними версиями Maya, ускорено воспроизведение персонажей с прикрепленной оболочкой — теперь для этой операции используются мощности видеокарты. Также в состав новой версии программы включена последняя версия универсального формата Autodesk FBX 2011 для обмена данными.

Autodesk MotionBuilder 2011 воходит в состав набора Entertainment Creation Suite, включающий также Autodesk Mudbox 2011, а кроме этого на выбор Autodesk Maya 2011 или Autodesk 3ds Max 2011. В наборе программы можно купить дешевле, чем по отдельности.

Для 32-битной версии Autodesk MotionBuilder

  • Microsoft Windows XP Professional operating system (SP2 или выше)
  • Intel Pentium D processor (минимум), Intel or AMD Dual Core Processor

Workstation or higher (рекомендуется)

  • 1 GB Свободного места на жестком диске
  • 2 GB оперативной памяти
  • Профессиональная графическая карта, совместимая с OpenGL 1.5
  • Сетевой адаптер
  • DVD привод

Для 64-битной Autodesk MotionBuilder

  • Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
  • Microsoft Windows Vista Business x64 Edition
  • 1 GB Свободного места на жестком диске
  • 4 GB оперативной памяти
  • Профессиональная графическая карта, совместимая с OpenGL 1.5
  • Сетевой адаптер
  • DVD привод
Как выглядит Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk 3ds Max - наиболее популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk 3ds Max Design 2011

Autodesk 3ds Max Design 2011

Autodesk 3ds Max Design - многофункциональный программный продукт для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания сложных трехмерных моделей, анимации и визуализации. Имеет дополнительный инструментарий для работы с архитектурными объектами.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Cleaner XL 1.5

Autodesk Cleaner XL 1.5

Autodesk Cleaner XL - программный продукт, обеспечивающий отличное качество кодирования.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Maya 2011

Autodesk Maya 2011

Autodesk Maya - профессиональное программное обеспечение для создания высокореалистичной компьютерной графики. Профессионалы всего мира используют возможности этого пакета в таких областях CG, как создание спецэффектов в кино и на телевидении, разработка компьютерных игр, графический дизайн.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Showcase 2011

Autodesk Showcase 2011

Autodesk Showcase помогает принимать важные решения в процессе создания цифровых прототипов. С помощью этой программы создаются точные и реалистичные изображения цифровых 3D-моделей, в которых передаются не только форма и функции самой модели, но и детали окружающей среды.

Подробнее ...

Как выглядит mental ray 2011

mental ray 2011

mental ray - мощная многоплатформенная система визуализации, способная осуществлять просчет сцены с использованием Global Illumination, Caustics, Phenomena и Area Lights.

Подробнее ...

Постарайтесь заполнить все поля формы, чем больше информации вы нам предоставите, тем более точный ответ вы получите.

представьтесь пожалуйста

Если вы спаммер, вам обязательно нужно заполнить это поле
для обратной связи и уточнения

Эстетическая медицина Москва - европейская методика омоложения..