Autodesk MotionBuilder 2012

Autodesk MotionBuilder — ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, Autodesk MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации. Autodesk MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Как выглядит Autodesk MotionBuilder 2012

Autodesk MotionBuilder 2012 представляет собой идеальное средство для анимации 3D персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2012 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage.

Основные возможности программы:

  • Многопоточность и оптимизация
  • Соединения симуляций
  • Управление позами для объектов
  • Отображение в реальном времени и средства работы с анимациями
  • Автоматизированное создание оснастки
  • Инструменты работы со сценариями
  • Динамика жестких скелетов
  • Динамическая поддержка устройств

Autodesk MotionBuilder — это ведущий в отрасли программный продукт для 3D анимации в реальном времени, предназначенный для применения в разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder обеспечивает творческим и техническим специалистам вести требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации.

MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами для сбора 3D данных, их обработки и визуализации. MotionBuilder — это не просто комплект для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство для реализации многоступенчатого творческого процесса.

В последней версии Autodesk MotionBuilder предложены следующие новые возможности:

  • Оптимизированные средства 3D-анимации — Autodesk MotionBuilder 2012 обеспечивает очень быстро обрабатывать файлы с масштабными сценами.
  • Autodesk MotionBuilder 2012 предлагает еще более быстрое нелинейное редактирование с инструментом Story Tool — вы сможете редактировать массивные последовательности анимационных объектов и создавать высококачественные фильмы для предварительной визуализации.
  • Улучшенные инструменты контроля положений — c MotionBuilder вы сможете зафиксировать положение и применить его к другим объектам для более быстрого процесса анимации.
  • Инструменты для создания фильмов и телевидения: купив Autodesk MotionBuilder, вы получите полный комплект инструментов анимации и отображения в реальном времени, возможность ознакомиться с революционной технологией инверсной кинематики персонажа (full body inverse kinematic, FBIK), универсальную среду нелинейного редактирования и инструменты для настройки и расширения программы!
Движок реального времени

Возможность анимации в режиме реального времени в сочетании с уникальным набором инструментов максимально увеличивает скорость работы и повышает эффективность труда, обеспечивая:

  • проигрывание анимации полностью детализированных и текстурированных персонажей без необходимости визуализации;
  • поддержку графических ускорителей для визуализации в режиме реального времени;
  • создание и управление анимацией в режиме реального времени.
Расширенный инструментарий создания персонажей
  • Полная модель тела на основе инверсной кинематики позволяет еще проще создавать естественные позы и анимировать персонажи.
  • Связи между костями и узлами персонажа формируются автоматически.
  • Реализована возможность создания и сохранения сложных систем связей.
  • Теперь можно перераспределять анимацию между персонажами, даже имеющими разные размеры и пропорции.
Единая нелинейная среда редактирования

Инструмент построения историй позволяет осуществлять запись и редактирование временной шкалы движения, «на лету» изменяя любые фрагменты анимации, как в настоящем ПО для нелинейного видеоредактирования.

  • Создавайте последовательности и управляйте множеством типов медийных данных в настоящем нелинейном окружении.
  • Создавайте и редактируйте камеру реального времени и управляющие кривые аудио и видеопотоков.
  • Создавайте, редактируйте и смешивайте множество анимационных кривых, а также клипов с треками движения.
  • Создавайте фрагменты анимации из снимков камеры, сценарного плана, анимаций и MC-проектов.
Симуляция в режиме реального времени
  • Создавайте реально-временную, кинематически связную модель движения звеньев тела персонажа с использованием 3D-объектов непосредственно в сцене.
  • Анимируйте сложные взаимодействия между персонажами и окружением.
  • Используйте преимущества расчета взаимодействий в режиме реального времени для недопущения самопересечений персонажей, объектов и иных элементов сцены.
  • Смешивайте симуляцию с уже существующей анимацией.
  • Управляйте движением скелета персонажа посредством заданных пользователем поз, комбинированных с натурально выглядящими движениями.
  • Связывайте воедино множество объектов с помощью шарниров и связей.
  • Используйте движок NVidia PhysX для опционального расчета анимации.

Для 32-битной версии Autodesk MotionBuilder

  • Microsoft Windows XP Professional operating system (SP2 или выше)
  • Intel Pentium D processor (минимум), Intel or AMD Dual Core Processor

Workstation or higher (рекомендуется)

  • 1 GB Свободного места на жестком диске
  • 2 GB оперативной памяти
  • Профессиональная графическая карта, совместимая с OpenGL 1.5
  • Сетевой адаптер
  • DVD привод

Для 64-битной Autodesk MotionBuilder

  • Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
  • Microsoft Windows Vista Business x64 Edition
  • 1 GB Свободного места на жестком диске
  • 4 GB оперативной памяти
  • Профессиональная графическая карта, совместимая с OpenGL 1.5
  • Сетевой адаптер
  • DVD привод
Как выглядит Autodesk 3ds Max 2012

Autodesk 3ds Max 2012

Autodesk 3ds Max - наиболее популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk 3ds Max Design 2012

Autodesk 3ds Max Design 2012

Autodesk 3ds Max Design - многофункциональный программный продукт для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания сложных трехмерных моделей, анимации и визуализации. Имеет дополнительный инструментарий для работы с архитектурными объектами.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Maya 2012

Autodesk Maya 2012

Autodesk Maya - профессиональное программное обеспечение для создания высокореалистичной компьютерной графики. Профессионалы всего мира используют возможности этого пакета в таких областях CG, как создание спецэффектов в кино и на телевидении, разработка компьютерных игр, графический дизайн.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Mudbox 2012

Autodesk Mudbox 2012

Autodesk Mudbox - интуитивно понятное средство для 3D-скульптинга и рисования текстур, созданное профессионалами, которые понимают, как подобный инструмент на самом деле должен работать.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Showcase 2012

Autodesk Showcase 2012

Autodesk Showcase помогает принимать важные решения в процессе создания цифровых прототипов. С помощью этой программы создаются точные и реалистичные изображения цифровых 3D-моделей, в которых передаются не только форма и функции самой модели, но и детали окружающей среды.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Sketchbook Designer 2012

Autodesk Sketchbook Designer 2012

Вершина линейки программ для двумерного рисования и эскизирования от компании Autodesk – Autodesk Sketchbook Designer.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Softimage 2012

Autodesk Softimage 2012

Autodesk Softimage – это высокопроизводительный программный продукт для анимации 3D-персонажей и создания визуальных эффектов.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Premium 2012

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Premium 2012

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Premium - сложная анимация и эффекты.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Standard 2012

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Standard 2012

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Standard - мощные возможности 3D-моделирования и анимации.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Flame/Flame Premium 2012

Autodesk Flame/Flame Premium 2012

Flame/Flame Premium – набор программных средств для сведения, цветокоррекции и создания трехмерных эффектов в завершающей стадии производства телевизионных материалов и эфирного вещания.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Premium 2012

Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Premium 2012

Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Premium - сложная анимация и эффекты.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Standard 2012

Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Standard 2012

Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Standard - мощные возможности 3D-моделирования и анимации.

Подробнее ...

Как выглядит Autodesk Smoke 2012

Autodesk Smoke 2012

Autodesk Smoke - единая среда для сведения и обработки двух- и трехмерного контента для телеэфира и киноиндустрии.

Подробнее ...

Постарайтесь заполнить все поля формы, чем больше информации вы нам предоставите, тем более точный ответ вы получите.

представьтесь пожалуйста

Если вы спаммер, вам обязательно нужно заполнить это поле
для обратной связи и уточнения

Acrobat Reader скачать. Производственное объединение широкоформатной печати Артполиграф.